Во вселенной видеоигр сформировался собственный набор практик и объектов

Во вселенной видеоигр сформировался собственный набор практик и объектов, а вместе с ними и новый тип пользователя, который транслирует сценарии взаимодействия с виртуальным пространством в реальный мир и формирует уникальные задачи для архитекторов и градостроителей.

Новые задачи требуют новых решений, поиск которых начинается с изучения «зеркальной» природы видеоигрового пространства.

Даша Насонова, лектор Института свободных искусств и наук ММУ, подготовила для Tatlin Publishers статью о том, как пространство видеоигр постепенно поглощает повседневность:

Источник: https://vk.com/mi.university?w=wall-9003905_9003