Будущее систем визуализации: обзор новых возможностей Unreal Engine 5
🗓 Сегодня в 13:00 в официальной группе VR кластера МГУ состоится онлайн-стрим.
Визуализация - одна из ключевых задач виртуальной реальности. Реалистичность графического окружения напрямую влияет на восприятие виртуальной сцены. Как этого добиться? Нужно лишь подобрать оптимальную комбинацию оборудования и ПО. Ведущие компании уже разработали отличные аппаратные решения. Однако кроме возможностей самих шлемов, большой вклад вносит качество рендера: детализация моделей, особенности освещения и то, как это выглядит в движении.
На лекции каждый слушатель узнается про особенности выбора графического ПО для разработки под системы виртуальной реальности и новые возможности, анонсированные Epic Games для Unreal Engine 5 👌🏻
Участники дискуссии:
👨🏻🏫 Чертополохов Виктор, научный сотрудник механико-математического факультета;
👨🏼🏫 Мироненко Максим, сотрудник исторического факультета;
👨🏻💼 Арсений Ветров, магистрант исторического факультета.
Ссылка на трансляцию: https://youtu.be/H8IqIu0J0qo
#МГУ #VRкластер #онлайн #лекция
