АНИМАЦИЯ. БАКАЛАВРИАТ
Подготовка художников игровой и анимационной индустрии, способных решать концептуальные задачи визуализации.
Основная цель – дать будущему специалисту знания в области 2D и объемной анимации, научить создавать оригинальные анимационные персонажи и «оживлять» их.
СТРУКТУРА УЧЕБНОЙ ПРОГРАММЫ:
▪ рисованная классическая анимация – каждый кадр рисуется отдельно на прозрачной пленке или кальке. Затем эти кадры собирают в специальной программе монтажа
▪ пластилиновая анимация – плоские или объемные куклы и фоны создаются из пластилина и покадрово фотографируются
▪ кукольная анимация – объемная сцена и кукла-актер покадрово фотографируются, после каждого кадра в сцену вносятcя какие-то изменения
▪ перекладочная анимация – анимация создается посредством передвижения отдельных частей персонажа или элемента
▪ компьютерная 2D-анимация – вид анимации, создаваемый при помощи компьютера. При этом объекты и персонажи представлены в двухмерном пространстве
▪ моушн-графика – визуальное оформление для видео, телевидения и кино, созданное при применении компьютерных технологий
▪ режиссура анимационного фильма – создание на базе готового сценария анимационного фильма, используя современную компьютерную графику и вспомогательные программы
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ:
➖Срок обучения: 4 года
➖Форма обучения: очная
➖График обучения: 4-5 дней с 10:00 до 16:00
УСЛОВИЯ ПОСТУПЛЕНИЯ:
▪️Русский язык – минимум 40 баллов
▪️Литература – минимум 40 баллов
▪️Творческий экзамен – минимум 70 баллов
—
Подробнее о программе читайте по ссылке https://obe.ru/programs/animation/